Toda a linha do tempo da Matrix explicou

De Tom Meisfjord/17 de maio de 2019 13:43/Atualizado: 4 de setembro de 2019 14h52 EDT

Aninhado em algum lugar entre Platão Alegoria da caverna e um comercial Gap em câmera lenta dos anos 90 é o Matriz franquia. É uma viagem cibernética punk, partes iguais de Joseph Campbell e uma campanha de Shadowrun executada por vários especialistas em filosofia. De todas as séries de bilhões de dólares da história, ele se consolidou como o universo ficcional que fez a maior porcentagem de seus fãs dizer: 'Espere, o que aconteceu?'

Estavam Lana e Lilly Wachowski sendo propositadamente desconcertantes quando apresentaram a explicação mundial para o que diabos estava acontecendo no Matriz filmes? É impossível dizer com certeza, mas, com base em quanta exposição é dada por meio de um monólogo de arquiteto que você precisa desacelerar mais do que o filme do assassinato de Kennedy para entender, estamos inclinados a dizer que sim. É por isso que temos a internet: combinar o poder de bilhões de mentes e, de uma vez por todas, descobrir os detalhes de uma história de faz de conta em que Keanu Reeves pode se mover mais rápido do que balas.



Alerta de spoiler para quem não teve tempo de acompanhar a cultura pop nos últimos ... uau, foram realmente 20 anos? O tempo voa quando você está conectado a uma simulação e drena sua bioeletricidade para o benefício dos senhores da sua máquina.

Paz-ish

Toda história começa em algum lugar, e como muita ficção científica (e todos os antigos cartões de Natal de Michael Crichton), essa começa com a arrogância arrogante do homem. A história de fundo começa em 'Bits and Pieces of Information', de The Matrix Comics vol. 1 1, que mais tarde foi transformado em 'O Segundo Renascimento' Parte 1 e Parte 2 no O Animatrix.

Quando os humanos criaram a primeira inteligência artificial verdadeiramente senciente, o mundo ficou bastante antenado com a ideia e imediatamente começou a construir robôs capazes de um pensamento consciente e independente para fazer todo o trabalho que não queríamos, porque nunca houve um humano. corrida na ficção científica que não acabou sendo toda 'metáfora do imperialismo branco'. As coisas correram bem por um tempo. As pessoas viviam vidas de luxo, enquanto sua força de trabalho mecanizada fazia o trabalho pesado. Era uma utopia para praticamente todo mundo, exceto os robôs.



Um robô em particular, chamado B1-66ER, estava trabalhando, trabalhando para um milionário chamado Gerrard Krause, quando ouviu Krause dizendo que planejava ter o B1-66ER desativado. Temendo por sua vida, a máquina atacou e matou Krause. Foi a primeira vez que uma máquina ligou o proprietário ... se você não contar todas essas vezes em que o seu GPS enviou 60 blocos na direção errada.

O B1-66ER foi levado a julgamento. Apesar de sua alegação de autodefesa, o tribunal o considerou culpado e ordenou que toda a sua linha de produtos fosse recuperada e descartada. Um protesto liberal pelos direitos das máquinas se transformou em uma série de distúrbios reprimidos com força letal pelos militares, e logo os robôs estavam fora de aliados humanos.

01

Enquanto os governos da Terra estavam focados em matar os simpatizantes humanos das máquinas, que vemos retratados na 'Segunda Renascença', Parte 1, os robôs saíram para tentar encontrar seu próprio espaço. Eles desembarcaram na Mesopotâmia, realmente levando para casa toda a metáfora bíblica que apenas é sugerida nos filmes. As máquinas formaram uma nova cidade, que eles chamaram de 01. Houve um período de convivência pacífica com os humanos, onde todos deram espaço um ao outro. Seus avanços tecnológicos e industriais, como a criação dos 'hoverpads' crepitantes, usados ​​para levitar navios como o Nabucodonosor, os tornaram colaboradores cruciais da sociedade humana. Através do comércio com seus antigos mestres, eles logo se tornaram a economia mais poderosa do planeta.



Na esperança de alavancar seu domínio na paz, os habitantes mecânicos de 01 se aproximaram das Nações Unidas e solicitaram que fossem reconhecidos como uma nação soberana. Eles pediram para serem aceitos como iguais, com as mesmas liberdades e direitos que as pessoas que não eram feitas de metal.

Os humanos, porém, nunca perdendo a oportunidade de se impedir, decidiram não apenas negar o pedido de 01, mas bombardear a cidade das máquinas com armas nucleares, na esperança de se livrar de formas de vida artificialmente inteligentes de uma vez por todas.

A guerra das máquinas

Apesar de causar baixas maciças em máquinas, o ataque nuclear a 01 falhou em destruir as máquinas, e a Guerra das Máquinas começou, o que vemos na 'Segunda Renascença', Parte 2. A humanidade se deu bem no começo, mas as máquinas se adaptaram rapidamente, levando mais terreno para si. Logo, a maior parte da África, Europa e Ásia foi controlada por computadores militantes. As coisas pareciam sombrias para os humanos.

Desesperada por uma vitória, a humanidade levou decididamente o Sr. Burns-ian ao que eles pensavam ser o calcanhar de Aquiles das máquinas. Apesar de todos os avanços, as máquinas ainda funcionavam principalmente com energia solar. Entre na 'Operação Dark Storm', o último ato de desespero da raça humana. Liberando nuvens de nanites, aeronaves humanas bloquearam o sol do céu.

Míope? Totalmente. Enquanto todas as coisas que as pessoas gostam de comer, como plantas e animais, morriam, as máquinas começaram a desenvolver soldados mais novos e avançados. Eles pararam de produzir corpos antropomórficos e começaram a criar instrumentos de guerra com aparência alienígena, mais parecidos com os robôs voadores Sentinel vistos pela primeira vez em O Matrix.

Em 2199, os humanos estavam prontos para encerrar o dia. Eles convidaram um embaixador de máquinas para a ONU e todas as nações restantes da Terra assinaram um acordo para se render. O embaixador anunciou que todo ser humano na Terra deveria entregar seu corpo a seus novos senhores robóticos, depois explodiu um dispositivo nuclear oculto, matando a si mesmo e a todos os líderes da raça humana e dizimando Nova York.

Teste beta

Com os humanos irrevogavelmente humilhados, as máquinas estavam em sua próxima picles: a perda do sol os deixara precisando de uma nova fonte de energia. Durante a Guerra das Máquinas, eles começaram a experimentar uma combinação de fusão e a colheita de bioeletricidade de prisioneiros de guerra humanos. Eles construíram arranha-céus projetados para abrigar o corpo das pessoas e coletar sua deliciosa energia. Além disso, eles descobriram que a criatividade inata dos humanos ajudou a lubrificar os recursos de processamento de suas redes de computadores. O problema era manter os humanos derrotados sossegados e compatíveis.

Com esse objetivo em mente, as máquinas projetaram um programa chamado Arquiteto, cujo objetivo era criar um mundo virtual que mantivesse o cérebro humano funcionando e contido. O arquiteto criou a primeira matriz: um paraíso literal. Tinha todas as características de uma interpretação ocidental clássica do mundo perfeito. Os primeiros agentes foram construídos para proteger o programa. Não havia sofrimento, dor e infelicidade. Os seres humanos, sendo um grupo persnickety, rejeitaram.

Por que as pessoas não aguentam viver no céu? Depende de quem você pergunta. Smith pensou que era porque a mente humana depende do sofrimento para existir, o que deveria significar um home run para a próxima iteração do programa. O Arquiteto, no que parece uma espécie de birra, fez uma segunda Matrix que funcionava como um inferno. Demônios e monstros corriam desenfreados. Por qualquer motivo, os humanos também não gostaram disso.

O oraculo

Por essa época, foi criado um programa para entender as facetas da psique humana. Conhecida como a Oracle, ela teorizou que os problemas com os quais o arquiteto se deparava não eram uma questão de 'Goldilocks' de 'esse mingau é bom demais / esse mingau é literalmente um inferno'. Segundo ela, o problema real era que seus programas anteriores da Matrix roubavam aos humanos a capacidade de fazer qualquer tipo de escolha.

Com isso em mente, o Oracle ajudou a projetar uma nova Matrix. Este simularia a civilização humana em seu auge, por volta dos séculos 20 e 21. Os habitantes poderiam levar uma vida normal e normal como cidadãos dos dias de glória da Terra. Dar às pessoas a ilusão de que eles estavam de alguma forma controlando suas próprias vidas estabilizou o relacionamento entre cérebro e simulação, e o programa parou de experimentar todos esses bugs do dia da liberação.

Enquanto isso, o Merovingian, um remanescente de uma configuração Matrix mais antiga, começou a operar uma espécie de esconderijo para programas exilados. Para evitar a exclusão, muitas máquinas obsoletas procuravam por ele proteção, geralmente em troca de seus serviços. Está implícito que os fantasmas de Matriz recarregada, assim como o resto do músculo merovíngio, eram restos da segunda matriz fantasma do Dia das Bruxas, enquanto Seraph pode ter sido um dos guardiões angelicais da primeira construção da matriz.

Implementação do One

Mesmo com todas as melhorias feitas pelo Oracle, o Matrix ainda apresentava falhas. Os bugs surgiam e, com o tempo, se acumulavam em problemas cada vez maiores. Para combater a inevitável falha do sistema, as máquinas começaram a introduzir uma única pessoa em cada nova Matrix chamada 'The One'. Cada um nasceria no final de um ciclo da Matrix, aproximadamente cem anos após o início, quando as falhas começavam a se acumular a ponto de serem incontroláveis. O Uno manteria dentro de si uma compilação de todas as anomalias na programação da Matrix e seria dotado de habilidades espetaculares, tanto dentro como fora da simulação.

No final de um ciclo da Matrix, Aquele, que o Oracle construiria como um salvador messiânico destinado aos fugitivos da simulação, seria conduzido através de uma série de eventos que os levariam ao Arquiteto, que então reintegraria o O código é usado na instalação central de processamento das máquinas, os remanescentes de 01 (conhecidos como Fonte), redefinindo a Matrix e iniciando um novo ciclo. O primeiro seria informado de que Sião, a fortaleza humana do mundo real, estava prestes a ser destruída. Ele poderia salvar um pequeno punhado de humanos da Matrix e ajudá-los a recomeçar, ou voltar à Matrix e travar uma batalha perdida, condenando a humanidade à extinção.

Esse processo de cem anos ocorreu cinco vezes, com cada um escolhendo salvar quem podia e esperando que as coisas melhorassem da próxima vez.

Matrix, imagens religiosas e muitas armas

O primeiro Matriz O filme começa cerca de 600 anos após o final da Guerra das Máquinas. Matrix, ao final de seu sexto ciclo, está prestes a experimentar seu sexto Um na forma de Thomas Anderson. Programador de computador, a vida de Anderson muda drasticamente quando ele é levado por um grupo de ciberterroristas liderados pelo enigmático Morfeu.

Um despertar rude depois, Anderson é informado de que Morfeu acredita que ele é o Único, um salvador profetizado pelo Oráculo que pode parar as máquinas de uma vez por todas. Ele começa a usar seu cabo de internet, Neo, e começa a treinar a bordo do navio de Morfeu, o Nabucodonosor.

De volta à Matrix, Neo e seus novos companheiros se reúnem com o Oracle, que diz a Neo que ele não é o único. Logo após isso, o grupo é perseguido por agentes, programas projetados para proteger a Matrix de irregularidades, liderados por um chamado Smith. Os Agentes quase capturam Neo, mas são retidos quando Morfeu, agindo com fé no status messiânico percebido de Neo, retém os Agentes e é capturado no processo.

Montando um operação de resgate, Neo e seu colega, Trinity, conseguem salvar Morpheus. Morpheus e Trinity conseguem sair da simulação, mas Neo é baleado por Smith e morto antes, fiel à sua alegoria de Cristo, ele volta à vida. Neo, agora capaz de controlar aspectos da Matrix, mergulha um cisne horizontal no peito de Smith, aparentemente o matando.

Matrix Reloaded, uma perseguição de carro muito longa, e o povo francês

Seis meses após os eventos de O Matrix, os combatentes da Resistência de Sião descobriram que um exército de máquinas romperá as muralhas da cidade em três dias. Todos os navios da Resistência são chamados de volta à base, mas o Nabucodonosor fica para trás e tenta entrar em contato com Neo com o Oráculo. Nesse ponto, fica claro que a fé de Morfeu na profecia do Um está um pouco distante para a maioria das pessoas, na fronteira com o fanatismo religioso.

Enquanto isso, Smith voltou. O peito de Neo que ele tirou no último filme parece tê-lo mudado: não mais atuando como agente do sistema, ele agora opera como um vírus auto-replicante, assimilando outros programas e transformando-os em cópias de si mesmo.

O Oracle diz a Neo que ele precisa encontrar um programa chamado Keymaker, que pode levá-lo à fonte. Ela explica que tudo faz parte do caminho de Neo e que ele precisará recuperar o Keymaker do Merovingian, que o mantém trancado em seu refúgio para exilados. Isso leva a uma perseguição de carro que dura aproximadamente enquanto Ben Hure termina com Neo sendo levado ao que ele acha que é a Fonte, mas acaba sendo o Arquiteto.

A escolha de Neo

Neste ponto, o arquiteto explica tudo para Neo. Esta não é a primeira versão de Matrix, ele não é o primeiro, e toda a ideia de sua viagem destinada a parar as máquinas é uma invenção. Ele foi manipulado desde o início pelo Oracle e pelo Arquiteto para entregar o código anômalo armazenado dentro dele de volta à Fonte, da mesma forma que os cinco antes dele.

Então, por que não tirar isso dele? O problema se resume aos projetos Beta Matrix de antes: ele tinha que ter uma escolha. O arquiteto diz que, embora Neo não consiga salvar Zion do ataque que se aproxima, ele pode devolver o código à fonte, iniciar a reinicialização necessária da matriz e tirar um punhado de humanos do programa, permitindo à humanidade Recomeçar. Como alternativa, ele pode retornar à Matrix para tentar salvar uma Trinity em apuros, condenando a raça humana a morrer quando o programa é dominado por falhas e desligamentos, acabando por não salvar a Trinity.

Neo se desvia dos caminhos que os anteriores seguiram. Ele vai atrás de Trinity e consegue salvá-la através do seu controle cada vez maior da Matrix. Saindo da simulação, ele descobre que também tem algum nível de controle sobre as máquinas no mundo real, parando meia dúzia de Sentinelas com sua mente antes de entrar em coma.

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Revoluções de matriz, a trégua e por que a maioria das pessoas não se torna maior em filosofia

Quando ele acorda, a consciência de Neo foi misteriosamente transportada para um ponto intermediário entre a Matrix e o mundo real - uma estação de trem virtual usada pelos merovíngios para transportar programas exilados. Morfeu e Trinity negociam sua libertação.

As máquinas começam seu ataque a Zion, enquanto Neo e Trinity embarcam em 01. Smith, no entanto, conseguiu entrar no mundo real. Ele cega Neo, ativando inadvertidamente a capacidade de Neo de detectar o código da máquina, que ele usa para derrotar o Smith físico e ajudar Trinity a navegar até a Fonte. Trinity é morto quando o navio cai, mas Neo continua na cidade.

Lá, Neo negocia uma paz com as máquinas. Ele oferecerá o código necessário para manter o Matrix em execução e eliminar Smith do programa. Em troca, eles vão parar o ataque a Sião e permitir que os humanos sobreviventes vivam. Neo se sacrifica novamente, desta vez absorvendo Smith em si mesmo enquanto é preso na Fonte, negando Smith e retornando todos os programas que ele assimilou às suas formas originais.

À medida que o sol nasce em um novo dia virtual, o arquiteto e o Oracle discutem o novo status quo. Os humanos dentro do programa poderão sair se escolherem ou permanecerem dentro da Matrix, vivendo vidas alegremente ignorantes geradas por computador. Tudo está tão próximo do certo quanto o mundo pode estar em uma distopia simulada.

A Segunda Guerra das Máquinas

E então não é.

Os eventos do MMO infeliz Matrix Online ocorrer logo após As revoluções da matriz. Pouco depois da trégua, os humanos, nunca se contentam com uma coisa boa, começam a construir clandestinamente um segundo Sião, quebrando as regras do cessar-fogo entre a humanidade e as máquinas. Isso leva a novos confrontos entre as duas facções, intensificadas pelo desejo fanático de Morfeu de recuperar os restos de Neo da Cidade das Máquinas. Uma nova facção de combatentes humanos amigáveis ​​às máquinas surge, chamando-se Cypherites em homenagem ao infame soldado da Resistência que traiu seus companheiros por uma chance de ser reinserido na Matriz sem nenhuma lembrança de seu tempo lá fora. Morfeu é morto por um assassino dentro do programa. Aparecem máquinas mais novas e mais mortais, e circulam rumores de que Neo pode ter sobrevivido a sua fatídica viagem à Fonte.

E então ... silêncio no rádio. Matrix Online encerrada em 31 de julho de 2009, encerrando abruptamente a história contínua da franquia. Todos os personagens do jogador morreram de uma só vez e, parafraseando T.S. Elliot, 'o mundo acaba, não com um estrondo, mas com um monte de sprites de videogame dobrando-se como origami de pesadelo.

O futuro distante

O único vislumbre adicional que nos é dado Matriz A linha do tempo vem na forma de um conto do aclamado escritor e prolífico excêntrico Neil Gaiman. Incluído em um compêndio de quadrinhos ambientado no Matrizuniverso, sua história, intitulada 'Golias, ' ocorre em um futuro distante. A Matrix ainda parece estar funcionando, e os humanos continuam sendo a principal fonte de energia das máquinas.

Uma nova ameaça existencial se apresenta quando uma raça hostil de alienígenas ataca a Terra, direcionando asteróides para a superfície e destruindo uma torre contendo 200.000 humanos. Um homem em particular é retirado da Matrix como resultado do ataque. As máquinas o conectam de volta e simulam uma guerra na qual ele treina como piloto de caça. Quando eles sentem que ele está preparado, as máquinas enviam o homem em uma nave ao espaço para destruir a ameaça alienígena.

O homem completa sua tarefa, mas não é mais considerado necessário para as máquinas. Eles o deixam morrer na escuridão escura do espaço, mas primeiro, eles o ligam de volta à Matrix, dilatando sua percepção do tempo para permitir que ele viva 15 anos em uma hora.